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Jens Matthies è ormai un nome globalmente conosciuto all’interno dell’industria videoludica e nell’immaginario degli appassionati. Oggi, Matthies è il direttore creativo di MachineGames e sta…
L’arrivo della retrocompatibilità per dei primi esempi di giochi Xbox originali sembra sia ormai veramente una questione di settimane e, a quanto pare, alcuni dei…
Il direttore dello sviluppo del franchise di Halo, Frank O’Connor ha elaborato ciò che è andato storto per Halo: The Master Chief Collection, tre anni…
Dopo un lungo periodo di gestazione (basti pensare che il titolo è stato mostrato per la prima volta al pubblico durante l’E3 del 2014), il…